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马风震 发表于 2025-11-14 11:58:22
         最近跟随团队一起学习了《Head First 设计模式》,收获良多。同时,自己手头正好有一个比较复杂的需求 ,基于需求,自己在实现的功能中也运用了部分设计模式去实现。所以这里想拆解一... (查看全文)
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王菲 发表于 2025-11-14 10:00:08
 一、创建型:单例模式 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点,这样的模式就叫做单例模式。 1.1、如何才能保证一个类仅有一个实例 当我们创建了一个类(构造函数)后,可以通过new... (查看全文)
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马文彬 发表于 2025-11-14 09:48:47
       在阅读完《OutlierAnalysis》中异常点检测相关章节,并结合基于车辆曲线的算法实践后,我深刻认识到SOH曲线评估体系的核心逻辑,本质是将异常检测的理论方法与电池健康状态评估的业... (查看全文)
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张彬 发表于 2025-11-14 09:37:09
栈(Stack)和堆(Heap)是程序运行时管理内存的两种核心机制,它们在分配方式、生命周期、性能、用途等方面有本质区别。 一、基本概念       栈是一种非常简单的数据结构,它类似于一叠纸。每增加... (查看全文)
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王玉如 发表于 2025-11-14 09:24:47
      前端项目开发最主要和JavaScript打交道,这是一个动态类型语言,类型模糊的特性在实际开发时就比较灵活,同样的功能,不同的开发人员实现的方式都会不同,但最后的结果是一致的。所以这里讨论... (查看全文)
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张磊 发表于 2025-11-13 21:19:12
 观察身边人的不同工作阶段的时间占比可以看得出来,其实编写代码的时间只占很少的一部分,而调试代码花费的时间是最多的。我想各位战友都有过为了修复一个bug而花费一整天甚至更长时间的经历。对于bug而言,... (查看全文)
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柴增 发表于 2025-11-13 20:35:14
打造用户喜爱的产品,定义基础产品 (查看全文)
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崔晓 发表于 2025-11-13 20:34:22
        《思考,快与慢》中曾提到过一个概念——锚定效应。是指人们在做判断时,会不自觉地被最先接触到的信息,也就是锚点绑定,后续思考和决策都会围绕这个锚点展开,很难跳出它的影响。        ... (查看全文)
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孙斌 发表于 2025-11-13 20:09:56
最近读《快与慢》后,我对测试的 “质量底线” 有了更清晰的认知。卡尼曼将系统 2 定义为 “需主动调动注意力、理性拆解复杂问题的思维模式”,这种看似 “耗时” 的思考方式,在我们日常工作测试中,正是抵... (查看全文)
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何斐然 发表于 2025-11-13 20:01:30
        功能测试中,批量导入是业务系统的高频功能,看似简单却暗藏“格式兼容”“数据校验”“关联同步”等多重风险。《思考,快与慢》的双系统理论让我明白:系统1的经验直觉能快速验证“正常数据流转”... (查看全文)
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