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倪军侠 发表于 2025-11-11 10:02:46
作为一名软件测试工作者,我们首先要明白,无论软件测试进行得多么全面,也不能保证软件中不存在任何错误。原因在于完全的测试是不可能的,意思是我们不可能设计出全部的测试用例来对软件进行测试。正确的方法是,在... (查看全文)
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刘飞 发表于 2025-11-11 09:37:43
以 INVEST 原则为纲:融合用户角色理解,赋能系统管理高效落地阅读《用户故事与敏捷方法》中关于故事编写的章节,INVEST 六原则不仅为敏捷开发提供了清晰指引,更在系统管理领域展现出强大的适配性... (查看全文)
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柳俊臣 发表于 2025-11-10 22:47:14
一、代理模式概述代理模式(Proxy Pattern)是一种结构型设计模式,其核心思想是通过引入一个“代理对象”来控制对“目标对象”的访问。在这种模式中,代理对象与目标对象实现相同的接口,客户端通过调... (查看全文)
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柳俊臣 发表于 2025-11-10 22:43:37
一、原型模式概述原型模式(Prototype Pattern)是一种创建型设计模式,其核心思想是通过复制(克隆)已有对象(原型)来创建新对象,而非通过构造函数重新初始化。在该模式中,新对象的初始状态与... (查看全文)
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苗强 发表于 2025-11-10 21:37:25
什么是命名模式呢,你对设计模式的刻板印象,从面向对象的概念层面重新看待"命令" (查看全文)
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孙丰虎 发表于 2025-11-10 20:38:30
        公司发布读书活动后,我们团队第一时间成立了读书小组。然后我们在想读一本什么样的书、需要收获什么才可以更好的参与这次活动,读后可以更好的应用于工作中。         于我们而言,工作多... (查看全文)
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孙治国 发表于 2025-11-10 19:58:09
单件模式(Singleton Pattern),用来创建独一无二的对象,只能有一个实例的对象。 (查看全文)
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郑杰 发表于 2025-11-10 19:44:51
    软件需求的核心是沟通协作,业务方与技术团队的失衡会导致项目偏差,而用户故事作为敏捷方法的核心,其 “卡片、对话、确认” 三要素,为测试工作从用例编写到执行的全流程提供了核心指引。     用户... (查看全文)
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宋霞 发表于 2025-11-10 19:30:30
在充电运营业务的需求迭代中,《用户故事与敏捷方法》的智慧为我们解锁 “企业刷卡充电” 场景的痛点提供了全新视角。以公司充电卡管理需求为实践场,书中的用户故事准则在业务落地中展现出强大的适配性与价值创造... (查看全文)
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